﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Common.Entities
{
    public static class Achievements
    {
        public static Dictionary<int, Achievement> List = new Dictionary<int, Achievement>();  
        static Achievements()
        {
            int i = 1;
            List.Add(i, new Achievement(i++,0,null,null,100,0,0,0,0,0,0,0,"Первое достижение","Заработай 100 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", true));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
            List.Add(i, new Achievement(i++, 0, null, null, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "Второе достижение", "Заработай 1000 пряников и получи ачивку!", false));
        }
    }
}
